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Página Tatami

Página Tatami#

Desde aquí será posible gestionar los combates asignados por el coordinador. En el centro de la página aparecerá el cuadro elegido actualizado, que se puede cambiar desde el menú desplegable de arriba a la izquierda. Cada vez que termina un torneo, el cuadro se retira automáticamente y se crea la clasificación. Si se ha introducido mal la puntuación del último combate, el coordinador tendrá que volver a mover el torneo a la mesa, desde donde será posible modificar las puntuaciones y recalcular la clasificación.

Tatami-Choice
Tatami-Main

Recargar datos#

Si el coordinador ha asignado nuevos cuadros, este botón sirve para descargarlos.

Cambiar tatami#

Usa este botón para cambiar el número de tatami que gestiona este ordenador.

Segundo monitor#

En una mesa, normalmente, se usa una pantalla o un proyector para mostrar los resultados a los espectadores. Al hacer clic en este botón, se abrirá una segunda pestaña que mostrará solo los datos necesarios para el público y que se actualiza automáticamente. En la configuración del ordenador, después de conectar el segundo monitor, es necesario seleccionar "Extender estas pantallas" (y no "Duplicar estas pantallas"). La segunda ventana se puede arrastrar entonces a la segunda pantalla para que sea visible para el público; después, pulsa F11 para ponerla a pantalla completa.

A continuación se recomienda hacer clic en la primera ventana y pulsar también aquí F11, para evitar pulsar los botones de arriba a la izquierda que recargan la página o vuelven atrás.

Si la pantalla secundaria deja de actualizarse, hay que restablecer la conexión. Basta con volver a pulsar "Abrir segunda pantalla" y la ventana ya abierta se volverá a conectar. Si ocurre durante un combate, anotad los puntos y el tiempo, haced clic en "Anular todo" para volver atrás, volved a pulsar "Abrir segunda pantalla" y después reiniciad el combate introduciendo las puntuaciones anotadas antes.

Siguiente combate y Combate libre#

El sistema calcula automáticamente el siguiente combate que hay que disputar en el cuadro seleccionado. Basta con pulsar este botón para iniciar el marcador con los nombres ya rellenados. Si, en cambio, se quiere hacer un combate libre, que no está en ningún cuadro, bastará con hacer clic en el botón correspondiente. Se mostrará un formulario para introducir los datos de los judokas y los parámetros del combate. Los datos no se guardarán en el sistema.

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Marcador#

El marcador, si se usa en un combate del cuadro, calcula automáticamente la condición de victoria. Una vez cumplida, aparecerá el ganador y el botón «Concluir» para guardar los datos y calcular los combates siguientes. Concluye solo cuando el árbitro haya asignado la victoria y los judokas hayan bajado del tatami: el programa te lo pregunta antes de guardar.

Hay un botón para volver atrás. Sirve únicamente en caso de haber iniciado un combate por error o para volver a conectar la segunda pantalla, ya que no guarda las puntuaciones actuales (que solo se envían al final, cuando uno de los dos gana). ¡No lo uses para terminar un combate! Espera a que se cumpla la condición de victoria.

Si el Golden Score termina sin victoria de ninguno de los judokas, se mostrará un aviso para elegir al ganador. No se aceptan Antei (empate).

Para los Hansoku Make disciplinarios, con informe disciplinario, o para los cadetes que pierden el conocimiento, estamos trabajando en un método sencillo para registrarlos en el programa. ¡Permaneced atentos!

Es posible probar y usar el marcador sin cuenta, en esta página.

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Tabla de combates#

Si se quiere elegir un combate concreto del cuadro que no sea el siguiente, es posible seleccionar manualmente el combate que se va a disputar. Atención: el coordinador debe dar permiso explícito para usar esta función; si no, sigue usando el botón "Siguiente combate".

Desde la tabla de combates también es posible hacer clic en un combate ya terminado, para poder cambiar su resultado en caso de haber dado una puntuación al judoka equivocado o si fuera necesario continuarlo desde donde terminó. Se mostrarán los datos guardados de la última victoria.

Sin embargo, si el combate siguiente, en el que combate el ganador o el perdedor repescado, ya ha terminado, no es posible cambiarlo desde el programa. Si fuera necesario, contactadnos urgentemente.

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Orden de los combates#

Normalmente, una vez asignados los cuadros a las mesas, cada tatami es libre de elegir la categoría y los combates que hacer. Sin embargo, registrar en el programa el orden de los combates permite al público saber dentro de cuánto combatirá un judoka determinado o quiénes son los siguientes que deben calentar. En este caso, bastará con hacer clic en el botón «Ordenar combates» para elegir qué combates hacer primero, o bien usar «Ordenar automáticamente». Se pueden arrastrar categorías enteras o combates sueltos, y se pueden arrastrar combates en medio de una categoría (por ejemplo, para dividir una liguilla).

Una vez ordenados, aparecerán en pantalla el próximo combate y el siguiente, y desde la tabla de combates será posible ver el orden asignado (y, si es necesario, pasar a otro combate).

La categoría del próximo combate se seleccionará automáticamente. Será posible seleccionar las demás para ver sus cuadros, pero esto no cambiará el próximo combate que se disputará.

Tatami-OrderMenu
Tatami-Order
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